El rigging es la clave para preparar un personaje 3D para animar, pero todos lo encuentran tan intimidante. Yo también tenía miedo al principio. ¡Pero ahora lo encuentro hermoso, así que quiero mostrarte cómo funciona!
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Video de David Oneacre
✉️ Contacto: davidoneacre@gmail.com
Música de Jayfoo
¡Hecho con la ayuda de Jellybox Studio!
Productor: Sean Aitchison
Edición de Voz en Off: Clem
Agradecimientos especiales a Gene Goldstein
Gimberly utiliza el toon shader de kamone, que puedes encontrar aquí:
Reels de rigging mostrados al final:
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0:00 Introducción
0:36 Esqueletos
3:32 Skinning
7:13 Controles
12:19 Despedida