Una demostración en profundidad de mi proceso de rigging para modelos de dinosaurios. En este video, riggearé un modelo de Carcharodontosaurus desde cero, explicando las herramientas y procedimientos a lo largo del camino. Aprende sobre la configuración de huesos de armadura, pintura de pesos y la configuración de restricciones de cinemática inversa.
Esto no fue hecho para principiantes completos en Blender, si alguna parte del video parece demasiado rápida, intenta pausar y leer toda la información en pantalla. Si tienes alguna pregunta, házmelo saber en los comentarios a continuación.
Tiempos:
Introducción 00:00
Configuración de Armadura 00:11
Configuración del rig de Ojos 12:48
Configuración simple de IK 17:14
Comienza la pintura de pesos 19:08
Parentear con grupos vacíos y asignar manualmente peso a los vértices 19:13
Parentear con Pesos Automáticos 19:59
Asignar peso a los dientes 20:42
Demostración de pintura de pesos 21:35
Herramienta "Normalizar Todo" y "Suavizar" 22:12
Pintando la cola con brocha Suave y Difusa 29:01
Configurando las Piernas IK 33:18
Revisión final 38:08
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