En este tutorial, te guiaré a través del rigging de dos modelos divertidos en Blender: ¡un plátano y una rosquilla! Aprenderás a colocar huesos, pintar pesos, añadir restricciones y configurar formas personalizadas de huesos. Al final, te mostraré el resultado de la animación para que puedas ver todo en acción. 🍌🍩
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🕒 CAPÍTULOS
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00:00 – Introducción
00:31 – Colocación de huesos
03:46 – Pintura de pesos
06:33 – Añadiendo restricciones
08:11 – Añadiendo forma personalizada de hueso
09:03 – Rigging de la rosquilla
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📌 LO QUE APRENDERÁS
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✔ Cómo colocar y parentar huesos a una malla
✔ Pintura de pesos para deformaciones naturales
✔ Uso de restricciones de huesos en Blender
✔ Formas personalizadas de huesos para un rig más limpio
✔ Rigging de un objeto secundario (rosquilla)
✔ Vista previa de la animación del resultado final
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🛠 SOFTWARE UTILIZADO
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💬 MANTENTE CONECTADO
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¿Tienes preguntas? Déjalas en los comentarios — ¡leo cada una!
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