¡Bienvenidos a todos!
Hoy veremos las bases de los materiales en Blender y analizaremos en detalle las PBR, el Principled BSDF y las imperfecciones realistas para obtener renderizados fotorealistas.
En esta quinta lección del curso de Blender para principiantes, aprenderemos cómo funcionan los shaders en Blender, las texturas procedurales, el nodo Color Ramp, la Noise Texture y cómo combinar los nodos para crear materiales realistas con suciedad, rayones y detalles creíbles.
Si realmente quieres entender cómo funcionan las PBR en Blender y mejorar el realismo de tus modelos 3D, esta lección es fundamental.
00:00 Introducción
01:19 Principled BSDF
05:53 Noise Texture
14:11 Segundo Material
26:49 Cierre de ventanas
28:04 Imperfecciones Procedurales
38:30 PBR Aplicadas
44:54 Máscara Procedural
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