Los mapas normales son una forma de simular profundidad y detalle en materiales en software 3D como Blender. Blender nos permite usar mapas normales para crear materiales realistas sin añadir geometría extra. Los mapas normales se pueden usar en Cycles o Eevee. Cubriremos normales, mapeo normal, añadir mapas normales a texturas PBR y más. Este es un tutorial rápido de Blender para principiantes.
MARCADOR DE TIEMPO:
¿Qué son los Mapas Normales?: 0:15
¿Cómo Usar Mapas Normales en Blender?: 2:15
Aquí está el tutorial complementario en línea (actualizado regularmente) sobre Mapas Normales:
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