Guía definitiva de Shading para principiantes en Blender 3D / BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR
Hola a todos. Especialmente para ustedes he preparado una serie de 6 lecciones dedicadas a los fundamentos del shading en Blender 3D. Sin embargo, pensé, ¿por qué dividirlo? Así que lo junté todo en una gran lección.
Analizaremos la lógica de trabajo con nodos, el principio y algoritmo con el que se construyen las mallas. Revisaremos los shaders principales y profundizaremos en BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR. Después, aplicaremos todo en la práctica. Como resultado de esta lección, ustedes, como principiantes, dejarán de tener miedo del editor de shaders y serán capaces de crear materiales únicos de forma independiente.
Códigos de tiempo
00:00 ¡Hola a todos!
01:28 Lógica de trabajo con nodos
06:03 BSDF
15:54 PBR
31:16 Ruido y matemáticas
52:30 Color
01:03:09 Shader de movimiento
01:11:26 Shader brillante