Te mostramos un par de trucos sobre cómo puedes solucionar algunos problemas al importar geometría de otros paquetes 3D como 3ds Max o Sketch-Up. Especialmente al usar FBX, OBJ, DWG, DXF o STL, esto puede ocurrir.
En este tutorial verás cómo puedes convertir triángulos en quads nuevamente, arreglar normales dañadas y otros problemas comunes al importar una malla 3D de otro software. ¡Espero que te ayude!
Créditos de música: Energy de Bensound, www.bensound.com