Du fängst gerade an oder möchtest anfangen, Unity zu nutzen? Weißt aber nicht so recht, wo du anfangen sollst? Dieses Video ist ideal für dich! Du wirst die grundlegendsten Konzepte lernen, während du die Bewegungsmechanik eines Charakters entwickelst. Keine langweiligen Tutorials mehr über Konzepte!
Anfängertutorial für Unity3D, um die Bewegung eines Charakters in der dritten Person und den physikbasierten Sprung zu erstellen. Das Ziel des Videos ist es, grundlegende Konzepte vorzustellen, um mit der Entwicklung von Videospielen in Unity zu beginnen.
0:00 Einführung und Unity-Editor
2:16 Spielerbewegung
5:30 Kamerabewegung
7:52 Physik und Sprung
10:16 Farben hinzufügen :D
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Musik:
Pixelland von Kevin MacLeod