Der Spieldesigner und visuelle Künstler Antonio Sousa Lara teilt seine Erkenntnisse und Lektionen darüber, wie man ein Meister in der Kunst des Spieldesigns wird.
In dieser fünften Lektion werden wir beginnen, anderen Menschen unseren allerersten Prototypen zu zeigen und lernen, wie man mit diesen ersten Eindrücken umgeht, um das frühe Design zu verbessern.