Memorial University - Informatik 4300 - Herbst 2023
Einführung in die Spielprogrammierung
Dies ist ein Kurs für Studierende, die die Grundlagen der Spielprogrammierung und der Architektur von Spiel-Engines erlernen möchten. Themen umfassen eine Einführung in: Vektorrechnung für Spiele, Rendering, Animation und künstliche Intelligenz, Kollisionserkennung, Spielphysik und Benutzeroberflächen. Die Studierenden werden voll funktionsfähige Spiele unter Verwendung einer ECS (Entities, Components, Systems) Architektur schreiben, unter Verwendung der Programmiersprache C++ und der SFML Grafikbibliothek.
Kursaufgaben / Dateien werden nicht öffentlich zugänglich gemacht.