Hast du schon einmal daran gedacht, deine eigene Spiel-Engine zu bauen? Schau dir dieses Video an, um herauszufinden, was du wissen musst, bevor du eine erstellst!
Lerne OpenGL:
GDC Talk - Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) in OpenGL:
TheCherno:
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*Zeitstempel*
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0:00 : Intro
1:07 : Was ist eine Spiel-Engine?
2:16 : Spiel-Engines vs Frameworks
2:52 : Warum eine Spiel-Engine erstellen
4:34 : Karrieremöglichkeiten
5:38 : Vorteile einer benutzerdefinierten Engine
8:01 : Nachteile
9:16 : Was du WISSEN MUSST
9:57 : Wahl einer Programmiersprache
11:22 : Wahl einer Grafik-API
13:10 : Wo anfangen
14:08 : Outro
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#devlog #indie #gamedev