Dieser Benchmark testet die GPU-Leistung in Cities: Skylines 2 von Colossal Order. Cities Skylines 2 ist mit Abstand der GPU-intensivste Städtebauer, den wir je gesehen haben, selbst im Vergleich zu früheren Zeiten. Trotz der hochintensiven Simulation, die auf der CPU stattfindet, trägt die GPU derzeit unverhältnismäßig viel Gewicht. Das Spielen über 1080p ist auf den meisten Karten schwierig, selbst die RTX 4090 hat in diesem Spiel Schwierigkeiten. Die Tests betrachten AMD- vs. NVIDIA-GPUs (wir hatten Absturzprobleme mit Intel) hinsichtlich der Framerate-Leistung in Cities Skylines 2 bei sehr niedrigen, niedrigen, mittleren und hohen Einstellungen. Wir haben auch die Grafikqualität getestet und geben einige Tipps zur Grafikoptimierung für eine bessere GPU-Leistung in Skylines 2. Der Grafikleitfaden enthält einige Vergleiche bei verschiedenen Einstellungen, Qualitätsstufen und eine Diskussion über Textur-Ladefehler (sogar auf RTX 4090-Niveaus von VRAM!). Dies wird Ihnen helfen, die besten GPUs für Cities Skylines 2 bei verschiedenen Preis- und Leistungszielen zu finden.
Die Tests der Grafikeinstellungen betrachten Tiefenschärfe, volumetrische Lichteffekte, globale Beleuchtung, Ambient Occlusion, Wolken, Anti-Aliasing und mehr.
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ZEITSTEMPEL
00:00 - Ein holpriger Start
01:56 - Benchmarking von GPUs für Cities Skylines 2
03:48 - GPU-Benchmarks zur Bevölkerungsgröße
05:04 - Patch-Benchmarks & Verbesserungen
07:42 - 1080p Mittlere GPU-Benchmarks
09:05 - Verrücktes Frametime-Pacing
09:52 - 1080p Niedrige Grafikkarten-Benchmarks in Skylines 2
12:01 - 1080p Sehr niedrige Benchmarks
13:26 - Methodik der Grafikeinstellungen
14:40 - Benchmarks zur Grafikoptimierung
16:28 - Auswirkungen des Patches
17:54 - Grafikvergleiche: Schatten
19:19 - Vergleiche der Grafikvorgaben (Sehr niedrig, Niedrig, Mittel, Hoch)
25:16 - Schlechte Voreinstellungen & Bugs
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Schreiben, Testen, Gastgeber: Steve Burke
Schreiben, Recherche: Patrick Lathan
Video: Vitalii Makhnovets