So markierst du Sammlungen als Assets im Asset-Browser von Blender 3.0
Der Asset-Browser von Blender ist ein großartiges Tool zum Importieren von Assets aus einer Asset-Bibliothek. Eine große Frustration ist, dass du Sammlungen nicht als Assets markieren und Sammlungen, Armaturen oder parentierte Objekte in eine Szene importieren kannst.
Nach viel Experimentieren habe ich herausgefunden, wie man Sammlungen und Armaturen als Assets markiert. Mit diesem Trick erkennt Blender die Eltern-Kind-Beziehungen zwischen Objekten. Ich zeige dir, wie du einen gesamten Charakter, der aus mehreren Objekten und einer riggierten Armatur besteht, in deine Szene importierst und als ein einzelnes Asset im Browser speicherst.
Sieh dir mein ursprüngliches Tutorial zum Asset-Browser von Blender an:
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