In diesem Tutorial zeige ich dir die Schritte, um deine Materialien zu verwenden und sie im Asset-Browser von Blender 3D zu speichern. Ich werde für dieses Tutorial ein Materialpaket verwenden, das ich verkaufe (Links sind in der Beschreibung). Diese Materialien werden auf Objekte in Blender angewendet und zur einfachen Nutzung im Asset-Browser gespeichert.
Blender Materialien Paket ($):
Blender Materialien Mini-Paket (Kostenlos):
#Blender3D #AssetBrowser #Assets
Zeitplan:
00:00 Eröffnung
00:03 Einführung
00:25 Assets importieren
01:05 Assets speichern
02:17 Assets wiederverwenden
02:38 Fazit
|------------------- Wer ich bin -------------------|
Ich erstelle 3D-Requisiten und Umgebungen für die Spiele- und Filmindustrie.
Kommentiere gerne und lass mich wissen, welche Art von Videos du sehen möchtest.
|-------------------- LINKS --------------------|
|------------------- Software-Erfahrung -------------------|
3DCoat Textura, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Affinity Designer, Affinity Photo, AutoDesk Maya, Blender, Davinci Fusion, Davinci Resolve, Substance Designer, Substance Painter und Unreal Engine.
|------------------- Nützliche Tastenkombinationen für Blender -------------------|
G – greifen
E – extrudieren
S – skalieren
R – rotieren
I - einfügen
O – proportionale Bearbeitung
STRG + B – Fasen
Tab – Bearbeitungsmodus/Objektmodus
1 – Vertex-Auswahl
2 – Kanten-Auswahl
3 – Flächen-Auswahl
Z - Modi