In diesem Video zeige ich, wie man (falsches) SSGI zu deinen Blender Eevee-Projekten hinzufügt, um indirektes Licht zu steuern. Es simuliert indirekte und direkte Lichtreflexionen, einschließlich Farbübertragung und weichen Schatten. Die Anleitung wird auch hier unter der Beschreibung für eine schnelle Übersicht platziert.
= Anweisungen =
1. SSR aktivieren
2. Nächster Schritt: Maximalen Rauheitswert auf 100% ändern (Aktiviert)
3. Trace-Präzision von 0.00 auf 0.780 und nicht höher
4. Dicke auf 0.40 oder höher
5. Kantenverblassen auf 0.00