Danke fürs Zuschauen! In diesem Blender-Tutorial behandle ich: Arbeiten mit Blenders EEVEE-Render-Engine, verschiedene Lichtarten, Schatteneinstellungen, Rendereinstellungen und das Speichern einer Bilddatei aus einem Render!
Video-Zeitcode Kapitel-Links:
- 0:00 - Video-Intro
- 0:08 - Einfach: Ein Bild in Blender rendern!
- 0:53 - Render-Engines in Blender
- 3:13 - Blenders Echtzeit-Renderansicht
- 3:41 - Beleuchtung, Schatten, Lichtarten und deren Eigenschaften
- 6:28 - Punktlichter
- 8:21 - Flächenlichter
- 11:45 - Spotlichter
- 13:31 - Sonnenlichter
- 15:41 - Rendereinstellungen: Samples, Schattenqualität
- 21:02 - Kontakt-Schatten
- 27:09 - Behebung von 'Lichtdurchlässigkeit'
- 30:27 - Rendereinstellungen: Ambient Occlusion
- 30:40 - Screen Space Reflections
- 32:50 - Drei-Punkt-Licht-Setup
- 44:30 - Speichern eines gerenderten Bildes als Bilddatei (png oder jpg-Dateityp)
- 47:18 - Video-Outro, soziale Medien, Call-to-Action.
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Drittanbieter-Kunst verwendet:
- png-Icon (im Video-Thumbnails) erstellt von Kyle Miller von Noun Project