Rauschunterdrückung von Renderings in RenderMan für Blender
Brian Savery
Rauschen ist immer ein Problem bei Pfadverfolgungs-Renderings. Dieses Video behandelt, wie man mit Rauschen umgeht und das "Denoise"-Tool verwendet, um es schnell herauszufiltern.
Einige Hintergrundinformationen zum Thema Rauschen in Renderings: