Deep Learning Super Sampling (DLSS) Ray Reconstruction für Blender ist endlich möglich, auf NVIDIA GPUs zu bauen und auszuführen! In diesem Video teste ich verschiedene Szenen und wie sie mit DLSS in Blender entrauscht werden können.
Verwendete Assets von Polygoniq (Affiliate-Links):
00:00 Ist DLSS endlich da?
01:32 Klassenzimmer-Szene
02:59 Friseursalon-Szene
04:59 Spiegelbaum-Sumpf-Szene
06:44 Suzanne-Kiesel-Szene
08:16 Polizeiauto-Asphalt-Szene
10:56 Rigid Body-Turm-Szene
13:06 Glas-Torus-Szene
14:28 Wann wird DLSS Teil von Blender sein?
16:04 Meine Gedanken zur Situation
#DLSS