Bereit, das neue Flüssigkeitssimulationssystem von Blender 5.0 zu lernen? In diesem vollständigen Schritt-für-Schritt-Tutorial führe ich dich durch alles, was du über Wasser- und andere Flüssigkeitssimulationen wissen musst, einschließlich Mantaflow-Updates, Domain-Einrichtung, CFL-Zahl, adaptive Zeitschritte, Mesh-Einstellungen, Spritzkontrolle, Rendering, Feldgewichte und mehr.
Dieses Tutorial ist perfekt für Anfänger, Künstler, die auf Blender 5.0 upgraden, und jeden, der saubere, realistische Flüssigkeitssimulationen ohne Verwirrung möchte.
📌 Was du lernen wirst
Neue Blender 5.0 Updates für Flüssigkeitssimulation im Allgemeinen,
Domain-Einrichtung und Flüssigkeitsauflösungseinstellungen im Detail,
CFL-Zahl & Adaptive Zeitschritte,
Min/Max-Zeitschritte (beste Einstellungen für stabile Simulationen),
Randkollisionen, Diffusion und Hochviskositätslöser, um honigartige Flüssigkeiten zu erhalten,
Spritz- und Schaumpartikel zur Erstellung verschiedener Effekte,
Wie man die Simulation cacht,
Wie man Windkraft hinzufügt und den Einfluss mit Feldgewichten ändert.
⏱️ Zeitstempel
00:00 – Einführung
00:25 – Domain hinzufügen und die Flüssigkeitssimulation in Blender 5.0 einrichten
05:25 – Erklärung der Flussobjekttypen
09:35 – Domain-Einstellungen - Domain- und Auflösungsunterteilungen
16:43 – Domain-Einstellungen - Adaptive Zeitschritte & CFL-Zahl
18:15 – Domain-Einstellungen - Benutzerdefinierte Schwerkraft & Szenenschwerkraft
18:59 – Domain-Einstellungen - Randkollisionen
20:17 – Domain-Einstellungen - Flüssigkeitspartikel & Domain-Einstellungen
27:31 – Domain-Einstellungen - Diffusion & Hochviskositätslöser
30:21 – Domain-Einstellungen - Cache & Backen der Flüssigkeitssimulation
33:26 – Domain-Einstellungen - Feldgewichte & Effekte (Wind usw.)
35:43 – Outro
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