In diesem Blender Tutorial zeige ich dir, wie du Rigid Body Physik verwendest.
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Zeitstempel:
0:00 Einführung
1:17 Hinzufügen von Rigid Body Physik
3:09 Aktiv und Passiv
4:18 Animierte Objekte
5:42 Kollisionsform
8:08 Animationslänge
9:04 Simulation backen
10:42 Simulationsschwerkraft
12:27 Simulationsgeschwindigkeit
13:00 Rigid Body Einstellungen
13:56 Reibung
15:09 Sprungkraft
15:43 Objektmasse
17:29 Von Aktiv kopieren
19:45 In Keyframes backen
21:35 Kugelanimation, die gegen den Turm schlägt
24:41 Ende
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