In diesem Video zeigt @MartinKlekner, wie man Geometry Nodes verwendet, um Zaun-Assets zu verbinden, sie an das zugrunde liegende Terrain anzupassen und die Größe der nahegelegenen Assets dynamisch zu ändern. Lass uns in die Welt der GeoNodes eintauchen!
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KAPITEL
00:00 - Einführung
00:45 - Einminütige Beschreibung
01:49 - Zaun-Assets
02:57 - Kurve und Terrain-Basis
04:35 - Streuen von Zaunteilen auf der Kurve
06:41 - Verbesserung der dynamischen Rotation
08:51 - Controller und Ausgaben
10:20 - Verteilung von Punkten auf dem Terrain
12:54 - Dynamische Skalierung basierend auf Nähe
16:36 - Outro
MEIN SYSTEM
CPU: Intel Core i7-7700K 4,2 GHz
GPU: GeForce GTX 1070 Ti
RAM: 64 GB
FOLGE CG BOOST
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