Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie man eine Wachstumsanimation in Blender mit Geometry Nodes erstellt. Dies ist eines meiner Lieblingsprojekte — hinterlasse einen Kommentar, was du als Nächstes sehen möchtest.
Erstellt von Jakub Feuerstein, auch bekannt als Jacob Fory — Motion Designer und 3D-Künstler bei Visualcraft, einer Kreativagentur, die sich auf Motion Graphics, 3D-Animation und visuelle Inhalte für Marken spezialisiert hat.