Blender-Tutorial, das zeigt, wie man Geometrie-Nodes verwendet, um zuckerbeschichtete Süßigkeiten zu erstellen.
0:00 Erste Schritte
01:16 Geometrie-Nodes sind ein Modifier
03:44 Punkte verteilen
04:56 Geometrie verbinden
06:02 Instanzen auf Punkten erstellen
07:12 Node-Layout anheften
07:45 Auf ein anderes Objekt in den Nodes verweisen
09:04 Wie man die Rotation randomisiert
12:43 Wie man die Skalierung randomisiert
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