In diesem Blender-Tutorial lernst du, wie man Animationen korrekt loopen und wiederholen kann, sowohl einfache Animationen als auch Charakteranimationen.
Wir werden zwei Methoden betrachten:
- Animationen wiederholen mit dem Graph Editor unter Verwendung von Modifikatoren wie Cycles
- Animationen professioneller wiederholen mit Non-Linear Animation (NLA) und Actions
Wir wenden diese Methoden zuerst auf einfache Animationen an (wie einen sich bewegenden Würfel) und danach auf eine animierte Figur von Mixamo, ideal für Gehen, Laufen oder andere Loop-Animationen.
Perfekt, wenn du Animationen wiederverwenden, saubere Loops erstellen und verstehen möchtest, wann du welches System in Blender verwenden solltest.
00:00 Intro
00:12 Basisanimation zum Erstellen von Loops
01:00 Schnelles Looping mit Graph Editor (Cycles)
05:10 Die richtige Methode zum Wiederholen von Animationen (NLA)
07:17 Was ist eine Action in Blender?
07:32 Loop von animierten Charakteren (Mixamo)
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