Ja, Blender hat bereits Animationsschichten, aber es wird der NLA-Editor genannt. Lerne, wie du ihn nutzen kannst, um deine Animationsfähigkeiten zu verbessern und das Animieren schneller und einfacher zu machen. Das klingt nach Clickbait, aber ich glaube wirklich daran.
🗣️ Danke an Owen Morris (aka tball) für die Stimme der Wizards.
🎶 Danke an nobonoko @nobonokomusic für die großartigen Melodien.
🗑️ Dinge, die ich im Video erwähne:
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⚙️Was ist auf meinem Schreibtisch?
GPU: Asus TUF GAMING GeForce RTX 4090
CPU: AMD Ryzen 9 3900X
Mainboard: Asus PRIME X570-PRO
Speicher: Team T-FORCE VULCAN Z 64 GB (2 x 32 GB) DDR4-3200
Monitor: LG 25UM58-P 25,0" 2560x1080 60 Hz
Zeichentablett: XP-PEN Artist 15.6Pro
Maus: Logitec MX Master 3s
Tastatur: Redragon K580 VATA
Lautsprecher: Mackie CR3-X
Kopfhörer: Beyerdynamic DT 700 Pro X
Mikrofon: Beyerdynamic M70 Pro X
Audio-Interface: Universal Audio Volt 2
00:00 - Animationsschichten
01:22 - Was ist das?
02:38 - Wie man es benutzt
04:26 - Halten
04:55 - Ersetzen
06:14 - Kombinieren
08:33 - Mischkontrolle
09:32 - Panel-Optionen
11:18 - Modifikatoren und Backen
12:34 - Squarespace
14:03 - Workflow und Beispiele
15:27 - In einen Gehzyklus