Dieses Blender-Tutorial-Video behandelt den Graph-Editor und wie man Animationen mithilfe von Kurven präzise anpassen kann. Wir gehen auf Schlüsselbilder, Bezier-Kurven, Interpolation, das Verschieben, Löschen und Erstellen von Schlüsselbildern im Graph-Editor ein, machen nur bestimmte Kanäle sichtbar, prozedurale Bewegungen und einige andere Dinge. Dies wird dir helfen, den Graph-Editor zu nutzen, und wird dir später zugutekommen, wenn du Charaktere, Fahrzeuge, Requisiten usw. animierst...