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Videobeschreibung: Denkst du, Blenders Graph-Editor ist Müll? Denk nochmal nach.
In diesem Video zeige ich dir, wie du Blenders Graph-Editor für professionelle Animations-Workflows vollständig optimierst. Wenn du ein Maya-Animator bist oder einfach frustriert von Blenders Standardeinstellungen, ist dies das Tutorial, das deine Animationsweise für immer verändern wird. Kein Geschwafel, nur Profi-Tipps, zeitsparende Tricks und echte Animator-Workflows von Künstler:innen, die an Netflix’ Maya und den Three gearbeitet haben.
✅ Einmal einrichten, für immer schneller animieren
0:00 - Intro
0:14 - EINRICHTUNG
0:47 - Wie man ein Keying-Set in Blender für sauberere Animationen festlegt
1:22 - Wie man Kanalwerte im Blenders Graph-Editor anzeigt und bearbeitet
1:34 - Wie man F-Kurven für ausgewählte Knochen in Blender isoliert
2:42 - Wie man nur ausgewählte Keyframe-Griffe in Blender anzeigt
2:57 - Was macht Normalize im Blenders Graph-Editor? (Und warum du es brauchst)
4:05 - Wie man Keyframes präzise im Blenders Graph-Editor verschiebt, skaliert und anpasst
6:59 - Wie man Animationen schleifen und Interpolation in Blender verwendet
7:55 - Wie man Kurventangenten im Blenders Graph-Editor modifiziert
8:47 - Wie man alles in Blender auswählt
9:12 - Wie man Keys vor oder nach dem Abspielkopf auswählt
9:36 - Wie man seine Keyframes im Blenders Graph-Editor bereinigt (statische Keys löschen)
10:09 - Wie man Keys kopiert und einfügt
10:53 - Wie man Modifier im Blenders Graph-Editor verwendet (Noise, Stepped usw.)
12:08 - Wie man Kanäle in Blender stummschaltet (ihre Animation nicht sieht)
12:49 - Wie man Blenders Euler-Filter verwendet
13:44 - Wie man im Blenders Graph-Editor hinein- oder herauszoomt oder sich auf die Auswahl konzentriert
14:30 - Wie man Marker in Blenders Zeitachse und Graph-Editor hinzufügt
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