Rigging ist der Schlüssel, um einen 3D-Charakter animierbar zu machen, aber jeder findet es so einschüchternd. Sogar ich hatte am Anfang Angst davor. Aber jetzt finde ich es wunderschön, also möchte ich dir zeigen, wie es funktioniert!
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Video von David Oneacre
✉️ Kontakt: davidoneacre@gmail.com
Musik von Jayfoo
Hergestellt mit Hilfe von Jellybox Studio!
Produzent: Sean Aitchison
Voice Over Bearbeitung: Clem
Besonderer Dank an Gene Goldstein
Gimberly verwendet den Toon-Shader von kamone, den du hier findest:
Rigging-Reels, die am Ende gezeigt werden:
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0:00 Intro
0:36 Skelette
3:32 Skinning
7:13 Steuerungen
12:19 Outro