Eine detaillierte Demonstration meines Rigging-Prozesses für Dinosaurier-Modelle. In diesem Video werde ich ein Carcharodontosaurus-Modell von Grund auf riggen und dabei die Werkzeuge und Verfahren erklären. Erfahren Sie mehr über das Einrichten von Armaturknochen, Weight Painting und das Festlegen von Inversen Kinematik-Beschränkungen.
Dieses Video ist nicht für komplette Anfänger in Blender gedacht. Wenn Ihnen Teile des Videos zu schnell erscheinen, versuchen Sie, anzuhalten und alle Informationen auf dem Bildschirm zu lesen. Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen.
Zeitstempel:
Einführung 00:00
Armatur einrichten 00:11
Augen-Rig einrichten 12:48
Einfaches IK-Setup 17:14
Weight Painting beginnt 19:08
Parenting mit leeren Gruppen und manuelles Zuweisen von Gewichten zu Vertex 19:13
Parenting mit automatischen Gewichten 19:59
Gewicht auf die Zähne zuweisen 20:42
Weight Paint-Demonstration 21:35
"Alle normalisieren" und "Glätten"-Werkzeug 22:12
Den Schwanz mit dem Glätten- und Verwischpinsel malen 29:01
IK-Beine einrichten 33:18
Abschließende Überprüfung 38:08
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