Speed Sculpting eines Gremlins in Blender.
0:00 Einführung
1:40 Blocking
2:10 Referenzen
2:55 Anatomie
4:45 Mund blockieren
5:20 Mein Sculpt sieht schrecklich aus - Hilfe!
6:35 Kopf remeshen
7:20 Sekundäre Details im Gesicht hinzufügen
8:35 Rüstungsplatten hinzufügen
9:56 Torso remeshen
11:22 Rüstungsplatten auf dem Rücken sculpten
15:50 Alles remeshen!
17:15 Schulterrüstung detaillieren
18:20 Bauchmuskeln detaillieren
19:30 Retopologie - Retopoflow
21:13 Was macht gute Topologie aus?
23:10 Finaler Render & Wireframe
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Wenn du mehr darüber lernen möchtest, wie man Cartoon-Charaktere wie diesen in Blender erstellt, schau dir meine Tutorial-Serie "Character Design for Production" an - erhältlich im Blender Market und auf Gumroad.
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Referenzkünstler:
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Hintergrundmusik bereitgestellt von:
www.bensound.com
www.tommygough.com
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