In diesem Video werde ich einfach alle wichtigsten Prinzipien der Texturierung in Blender behandeln, um dir eine solide Grundlage zu bieten.
0:00 - Einführung
2:20 - Materialien hinzufügen und zuweisen
4:40 - Alle Materialeigenschaften
20:27 - Einführung in PBR
22:00 - Einführung in Shader-Knoten
25:05 - Bildtexturen
43:05 - Verfahren zur zufälligen Generierung
50:44 - Erstellen wiederverwendbarer Knotengruppen
59:32 - Zusammenfassung