Ein vollständiger Tutorial-Kurs über die Grundlagen der Texturierung und Shader in Blender. Lernen Sie, wie man eine grungy Ziegelwand für realistische Umgebungen erstellt.
Was Sie lernen werden:
0:00 Shader-Grundlagen
5:50 Prozedurale Texturen
09:05 Bildtexturen
13:20 Die Bedeutung von PBR-Texturen
17:09 UV-Unwrapping
20:22 PBR-Textur-Setup
29:55 Sie liegen falsch mit den Erhebungen!
40:20 Node Wrangler Addon
43:16 Poliigon Addon
45:30 Eine Textur anpassen
50:22 Wiederholung aufbrechen
1:03:20 Bildtexturmalerei
1:06:54 Vertex-Malerei
1:12:12 Die "Color Burn Technik"
1:22:23 Verwendung von Decals
1:29:36 Nasse Leckmuster
1:36:40 Eine Herausforderung
1:38:06 Effloreszenz-Effekt
1:40:50 Desaturationseffekt
1:44:33 Abplatzungseffekt
1:51:22 Das endgültige Node-Setup
===Links🔗===
===Animationscredits===
Szene Politur & Kameraanimation - Pawel Pecherzewski
Shader - Andrew Price
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Musiklizenz-ID JFTPWZDFYLB752M4