Ultimative Anleitung zum Shading für Anfänger in Blender 3D / BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR
Hallo zusammen. Speziell für euch habe ich eine Serie von 6 Lektionen vorbereitet, die sich mit den Grundlagen des Shadings in Blender 3D beschäftigen. Ich habe jedoch darüber nachgedacht, warum ich das aufteilen sollte und habe alles in eine große Lektion zusammengefasst.
Wir werden die Logik der Arbeit mit Nodes durchgehen, nach welchem Prinzip und Algorithmus die Netzwerke aufgebaut werden. Wir werden die grundlegenden Shader besprechen und im Detail auf BSDF, PBR, NOISE, MATH, COLOR eingehen. Danach werden wir alles in der Praxis festigen. Nach dem Durchlaufen dieser Lektion werdet ihr als Anfänger keine Angst mehr vor dem Shader-Editor haben und in der Lage sein, eigenständig einzigartige Materialien zu erstellen.
Zeitcodes
00:00 Hallo zusammen!
01:28 Logik der Arbeit mit Nodes
06:03 BSDF
15:54 PBR
31:16 Noise und Mathematik
52:30 Farbe
01:03:09 Motion Shader
01:11:26 Bright Shader