In dieser ersten Episode von Virtueller Kinematografie verwenden wir nur eine Lichtquelle, um cineastische Ergebnisse zu erzielen!
Link zum 3D-Mocap-Modell (kostenloser Download, du benötigst jedoch ein Adobe-Konto):
https://mixamo.com00:00 Ich habe fünf Tage an diesem Intro gearbeitet
00:31 Importieren des Mocap-Charakters
01:12 Erstellen des Studiohintergrunds
01:54 Erstellen der Kamera
02:23 Charakterplatzierung
03:10 Denkweise 1: Die Szene beleuchten
04:04 Denkweise 2: Die Schatten platzieren
05:19 Mein bevorzugtes Beleuchtungs-Setup
08:04 Aber was haben wir richtig gemacht?
09:09 Beleuchtung von außen vs. innen
09:49 Geheimnisvoll vs. enthüllt
10:42 Zu aufgeregt beim Zeichnen
11:33 Zusammenfassung
13:32 Endergebnis
13:45 Über Virtuelle Kinematografie
#b3d #cinematic #lighting
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