Willkommen zu diesem Kurs über die Software Blender für Anfänger auf Deutsch. Lernen Sie die Grundlagen der Software, von der Modellierung über Texturen bis hin zu Materialien, Renderings und Animationen. Der Einstieg war noch nie so einfach!
Heute werden wir sehen, wie man die UV-Mappings für unseren modellierten Tisch erstellt. Wir werden die Grundlagen der UVs mit Unwrapping und der Projektion im UV-Editor (Aktivierung des Stretchings) behandeln. Grundprinzip der UVs anhand einer einfachen Animation eines Würfels, um die Grundlagen zu verstehen. Anschließend erstellen wir die UVs, um die Texturen zu entfalten, indem wir die Kanten definieren (Mark Seam / Seamless) und das Smart UV (für ein automatisches Unwrap).
Erstellt mit Blender 2.83
Tutorial / Schulung Blender auf Deutsch, aufgenommen mit OBS Studio.
Copyright - Kurs, Tutorial 3D Mickaël Costa.
#blender #tuto #uv
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