Beschleunige deinen UV-Unwrapping-Workflow in Blender mit diesen Tipps aus dem Charaktererstellungskurs von CG Cookie für die Figur Pothead!
Erwähntes Addon (keine Affiliates):
00:00 - Einführung
00:40 - Verwendung einer Gittertextur
01:20 - UVs zurücksetzen
01:40 - Nähte platzieren
01:58 - Live-Unwrap
02:28 - Kanten-Tagging
03:15 - Arbeiten mit Subdiv deaktiviert
03:57 - Warum UVs begradigen
05:06 - Aktive Quads folgen
06:15 - Kanten automatisch ausrichten
06:40 - Aktive Quads fortsetzen
06:58 - Anheften
08:11 - Anheftete Inseln zur Seite verschieben
08:42 - Fertige Inseln ausblenden
09:22 - Komplexe Inseln begradigen
09:55 - Nähte mit Subdiv verursachen Quetschungen
10:20 - Modifizierte UVs visualisieren
11:14 - Fortgeschrittenes Folgen aktiver Quads
13:33 - Snapping verwenden, um UVs zu verbinden
14:12 - Anheften verwenden, um das Unwrap zu steuern
15:04 - Konkave Bereiche aufteilen
15:24 - Flächenverhältnis verursacht Subdiv-Streckung
16:53 - Subdiv UV Smooth-Streckung beheben
18:08 - Wie man im Grunde alles durch Nähen unwrappt
22:58 - Live-Unwrap ausschalten!
23:31 - Durchschnittliche Inseln skalieren
23:52 - Mehrere Objekte packen
24:28 - Texeldichte anpassen
25:21 - Bessere Packalgorithmen
25:55 - Abschließende Gedanken
"WER IST CG COOKIE?"
Wir sind echte Menschen! (OK, vielleicht sind einige von uns Cyborgs - wir fragen nicht.) CG Cookie ist ein kleines Team von Blender-Künstlern, die frische Videos für die Blender-Community erstellen.
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