Wir zeigen Ihnen ein paar Tricks, wie Sie einige Probleme beheben können, wenn Sie Geometrie aus anderen 3D-Programmen wie 3ds Max oder Sketch-Up importieren. Besonders beim Importieren von FBX, OBJ, DWG, DXF oder STL kann dies auftreten.
In diesem Tutorial sehen Sie, wie Sie Dreiecke wieder in Vierecke umwandeln, fehlerhafte Normalen korrigieren und andere häufige Probleme beim Importieren eines 3D-Meshs aus einer anderen Software beheben können. Hoffentlich hilft es!
Musikcredits: Energy von Bensound, www.bensound.com