Wir fordern euch oft auf, SO VIEL WIE MÖGLICH ZU SPIELTESTEN, aber wie macht man das eigentlich? Was ist erforderlich, um einen Playtest durchzuführen, und wie geht man am besten mit dem Feedback um, das man durch diese Playtests erhält?
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Zeitstempel:
00:00 Du musst testen
01:07 Denkweise beim Testen
02:39 Wann man testen sollte
04:44 Zeitlimit setzen
05:19 Playtest-Popup
05:45 Playtesting-Events
07:26 Freunde
08:11 Online-Plattformen
09:04 Devlogs
09:29 Discord
10:09 Mehrere Meinungen
11:35 Es wird wehtun
12:45 Aussehen ist vorübergehend
13:04 Reaktive Entwicklung
14:40 Feedback ist nicht gleich
15:52 Abschließende Gedanken
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