Vergleich zwischen einem der Beispielprojekte von Unity für ECS/DOTS und einer "von Grund auf" nachgebauten Implementierung mit C++ und OpenGL. Bringt einige Daten in die Diskussionen über Game Engines ein. Eigene Game Engine vs Unity DOTS!
OpenGL® und das ovale Logo sind Marken oder eingetragene Marken von Hewlett Packard Enterprise in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Ländern weltweit.
"Unity", Unity-Logos und andere Unity-Marken sind Marken oder eingetragene Marken von Unity Technologies oder deren Tochtergesellschaften in den USA und anderswo.
Das stilisierte „C++“ Logo ist eine Marke der Standard C++ Foundation.